TECHNISCH
BELEIDSPLAN
JO8
S V D S V
LEEFTIJDSSPECIFIEKE
KENMERKEN
DOELSTELLINGEN
Speels
Drang om de bal te
hebben
Gericht op zichzelf, maar
werkt soms al samen
Ontwikkeling voor begrip
van spelregels
Weinig geduld en snel
afgeleid
Houden van
duidelijkheid,
herkenbaarheid en
continuïteit
Behoefte naar aandacht
en geborgenheid
Doelgericht handelen
met de bal
Positiespel in opbouw
Uitspelen van de 1 tegen
1 situatie
Het creëren en benutten
van kansen
Start maken met het
leren van samenspel
VERTALING NAAR COACHING
Positief coachen
Blijven motiveren
Vertel met alle begeleiders
hetzelfde verhaal: stem je
coaching op elkaar af
Individuele aandacht
Zeer korte uitleg en zelf
voordoen is veel beter dan
uitleggen (praatje, plaatje
daadje)
Alles met de bal, zo veel
mogelijk balcontacten, veel
beurten, geen wachtrijen en
voor iedereen een bal en veel
afwisseling in training.
Ruimte laten voor eigen
ontdekkingen, niet alles
voorkauwen
Eenvoudige en niet teveel
taken
Ga er bij deze categorie
vanuit dat één keer uitleggen
niet voldoende is
Simpel woordgebruik. Spreek
in de taal van de kinderen
bijvoorbeeld: Ga staan waar
je de bal kunt krijgen is beter
dan Loop vrij
Tactiek komt nog niet aan
bod, veel spelelementen
gebruiken
Spelen nog niet
positiegebonden
Samenspel uit zichzelf nog
zeer beperkt
Coach situatief: hiermee
wordt bedoeld dat alle spelers
stil blijven staan op de plaats
waar ze op dat moment staan
als jij stop zegt (freeze). Leg
dan kort en bondig uit en dan
snel weer door.
Stimuleer en oefen
tweebenigheid
Pingelen mag. Een
passeeractie is een niet te
onderschatten kracht elke
speler. Maak overspelen in
deze leeftijd niet te
belangrijk, dit komt later in
het jeugdvoetballeerproces
nog nadrukkelijk aan de orde
Zorg voor veel
scoormogelijkheden bij
oefeningen
Het herhalen van oefenvorm
is geen enkel probleem, dit
vergroot alleen maar het
leereffect
Vertaal trainingssituaties naar
de wedstrijd
TRAININGSOPBOUW
Warming up/startvorm
(Altijd met bal)
10
min
Oefening 1 15
min
Oefening 2 15
min
Afsluitende grote
partijvorm
15/20
min
VOORBEELDOEFENINGEN
STARTVORM/WARMING-UP
1 TEGEN 1 PION PAKKEN
1 tegen 1 pion pakken | KNVB Rinus
Afmetingen
Lengte: 5 meter (per vak)
Breedte: 5 meter (per vak)
Spelregels
Er worden tweetallen gemaakt die tegen elkaar spelen
Vanaf de zijkant van het vak bewegen zij, op het signaal van de
trainer, zijwaarts met de gezichten naar elkaar toe tot aan het
midden van het vak
Op dat moment begint het spel en probeert de aanvaller één van
de twee pionnen in de hoek aan te tikken
De verdediger mag dit voorkomen door zijn of haar lichaam te
gebruiken en de armen breed te maken, er mag niet worden
geduwd of getrokken
Een potje duurt zes seconden, waarbij de aanvaller een punt
krijgt als de pion aangetikt wordt en de verdediger een punt als
dit voorkomen wordt
VOORBEELDOEFENINGEN
STARTVORM/WARMING-UP
PION DRIBBELSPEL
Pion dribbelspel | KNVB Rinus
Afmetingen
Lengte: 20 meter
Breedte: 10 meter
Spelregels
Spelers 1 en 3 dribbelen gelijktijdig op de middelste drie pionnen
af
Hier volgt een actie om de pionnen heen
Vervolgens versnellen de spelers naar het poortje
De spelers die als eerste door het poortje gaat, wint
Vervolgens starten spelers 2 en 4 gelijktijdig
VOORBEELDOEFENINGEN
STARTVORM/WARMING-UP
PASSEN EN JAGEN
Passen en jagen | KNVB Rinus
Afmetingen
Lengte: 20 meter
Breedte: 20 meter
Spelregels
Er worden tweetallen gemaakt die allemaal tegen elkaar spelen
De speler zonder bal gaat met zijn benen wijd tegenover de
speler met bal staan op zo'n drie meter afstand
De speler met bal passt de bal door de benen
Op het moment dat de bal door de benen gaat, mag deze speler
zich omdraaien om zo snel mogelijk met de bal naar de lijn te
dribbelen
De speler die de bal heeft gepasst probeert de tegenstander voor
de lijn te tikken
Als dit lukt scoort deze speler een punt, als dit niet lukt is het een
punt voor de speler met bal
VOORBEELDOEFENINGEN
STARTVORM/WARMING-UP
SPIEGELEN MET BAL
Spiegelen met bal | KNVB Rinus
Afmetingen
Lengte: 5 meter (per vak)
Breedte: 5 meter (per vak)
Spelregels
Er worden tweetallen gemaakt die tegenover elkaar staan met
een meter afstand
Één van beide spelers heeft een bal
De speler zonder bal leidt de bewegingen, deze kunnen alle
kanten op binnen het vak
De speler met bal probeert de bewegingen te volgen terwijl hij of
zij de bal dribbelt
VOORBEELDOEFENINGEN
STARTVORM/WARMING-UP
DRIBBELKAMPIOEN
Dribbelkampioen | KNVB Rinus
Afmetingen
Lengte: 15 / 20 meter
Breedte: 15 / 20 meter
Spelregels
Helft van de spelers starten met een bal, de andere spelers
proberen deze bal te veroveren
De speler die na 45 seconden de bal heeft krijgt een punt
De volgende serie starten de spelers die zonder bal zijn gestart
Wanneer de bal buiten de afgebakende ruimte wordt gedribbeld,
krijgt de andere speler de bal
Speler met de meeste punten is de winnaar
VOORBEELDOEFENINGEN
PER DOELSTELLING
DOELGERICHT HANDELEN MET BAL
Poortschietspel met variabele afstand |
KNVB Rinus
Afmetingen
Lengte: 20 meter
Breedte: 10/12 meter
Spelregels
Beide spelers kunnen scoren door tussen de pionnen te passen
Wanneer je drie punten gescoord hebt vanaf de drie meter lijn, ga
je naar de volgende lijn (vijf meter). Wanneer je hier ook weer drie
punten hebt gescoord ga je naar de kampioenslijn
Wie het eerst drie punten heeft vanaf de kampioenslijn (zeven
meter) heeft gewonnen
Wanneer je twee keer achter elkaar de pion mist ga je een lijn
dichterbij
VOORBEELDOEFENINGEN
PER DOELSTELLING
DOELGERICHT HANDELEN MET BAL
Scoren als Vivianne | KNVB Rinus
Afmetingen
Lengte: 15/20 meter
Breedte: 10/12 meter
Tussen de lijn en het doel: 8 - 10 - 12 meter
Spelregels
Spelers kunnen scoren door de bal stil te leggen op 8 meter van het doel
en te scoren
Lukt dit 2x achter elkaar dan gaan ze naar de volgende lijn (10 meter)
Lukt dit 2x achter elkaar dan gaan ze naar de kampioenslijn (12 meter)
De speler die als eerste 3x scoort vanaf de kampioenslijn is de winnaar
Wordt 2x achter elkaar van een bepaalde lijn gemist dan ga je weer een lijn
dichter naar het doel toe
Doelpunten tellen alleen wanneer de speler via het ‘slootje’ terugdribbelt
naar de beginpositie
Spelers om beurten laten keepen – keeper krijgt punten voor elke gestopte
bal – wie is de master keeper?
VOORBEELDOEFENINGEN
PER DOELSTELLING
POSITIESPEL IN DE OPBOUW
Startvorm Dribbelen in vak ‘Cars’ |
KNVB Rinus
Afmetingen
Lengte: 20/25 meter
Breedte: 15/20 meter
Spelregels
Alle spelers starten met een bal en dribbelen door het vak heen
De spelers proberen de bal binnen het vak te houden en niet met
elkaar te botsen
VOORBEELDOEFENINGEN
PER DOELSTELLING
POSITIESPEL IN DE OPBOUW
4 tegen 4 met 2 kleine doeltjes | KNVB
Rinus
Afmetingen
Lengte: 30/40 meter
Breedte: 20 meter
Spelregels
Beide teams kunnen scoren door de bal in een klein doel te
passen-mikken
Als de bal uit is, indribbelen
Bij een achterbal of hoekschop, indribbelen
VOORBEELDOEFENINGEN
PER DOELSTELLING
UITSPELEN 1-1 SITUATIE
Bescherm je bal | KNVB Rinus
Afmetingen
Lengte: 10 meter (per vak)
Breedte: 5 meter (per vak)
Spelregels
Er worden tweetallen gemaakt die tegen elkaar spelen
De tweetallen komen samen met één bal in een vak
De ene speler probeert de stilligende bal te beschermen in het vak
De andere speler probeert de bal uit het vak te schieten
Een wedstrijdje start op het signaal van de voetbalcoach en duurt
tien seconden
Als de bal in het vak blijft is het een punt voor de de ene speler
Als de bal buiten het vak geschoten wordt is het een punt voor de
andere speler
Na elke potje wisselen van functie
VOORBEELDOEFENINGEN
PER DOELSTELLING
UITSPELEN 1-1 SITUATIE
1 tegen 1 met 2 kleine doeltjes | KNVB
Rinus
Afmetingen
Lengte: 20 meter
Breedte: 10/12 meter
Spelregels
Beide teams kunnen scoren door te passen of te schieten in een
klein doeltje
Als de bal uit is, indribbelen, 3e keer uit is doorwisselen
Bij een doelpunt, achterbal of hoekschop bij het eigen doeltje
starten
(Eventueel) doorwisselen na elk doelpunt, achterbal of hoekschop
VOORBEELDOEFENINGEN
PER DOELSTELLING
HET CREËREN EN BENUTTEN VAN KANSEN
Vind je maatje | KNVB Rinus
Afmetingen
Lengte: 15 meter
Breedte: 10 meter
Spelregels
Er worden tweetallen gemaakt die samen één bal hebben
De spelers met bal dribbelen door het vak heen
De spelers zonder bal bewegen kriskras door het vak
Op het signaal van de voetbalcoach moet de bal gepasst worden
naar de medespeler in het vak
VOORBEELDOEFENINGEN
PER DOELSTELLING
HET CREËREN EN BENUTTEN VAN KANSEN
2+k tegen 1+k grote doelen | KNVB
Rinus
Afmetingen
Lengte: 30 meter
Breedte: 10/15 meter
Spelregels
Beide teams kunnen scoren op een groot doel
Als de bal uit is, indribbelen. 3x uit is doorwisselen
Bij een doelpunt, achterbal of hoekschop starten bij de keeper van
het tweetal
(Eventueel) doorwisselen na elk doelpunt, achterbal of hoekschop
Keeper aanvallers mag alleen op de eigen helft meevoetballen
Na verloop van tijd wisselen team A en B van rol
VOORBEELDOEFENINGEN
PER DOELSTELLING
START MAKEN MET HET LEREN SAMENSPELEN
2 tegen 2 met 4 poortjes | KNVB Rinus
Afmetingen
Lengte: 20/25 meter
Breedte: 20/25 meter
Spelregels
Een medespeler speelt de bal naar een van de aanvallers
De aanvaller neemt de bal mee het veld in
De aanvallers kunnen scoren door de bal door een van de poortjes
te dribbelen bij de tegenstander
Elk poortje is een punt waard
De verdedigers kunnen scoren door de bal af te pakken en door de
poortjes te dribbelen
Als de bal uit is, of als de verdedigers de bal hebben afgepakt,
starten met een nieuwe bal en wisselen van rol
VOORBEELDOEFENINGEN
PER DOELSTELLING
START MAKEN MET HET LEREN SAMENSPELEN
3 tegen 3 met 4 kleine doeltjes | KNVB
Rinus
Afmetingen
Lengte: 20 meter
Breedte: 30/40 meter
Spelregels
Beide teams kunnen scoren door de bal in een klein doel te
passen-mikken
Als de bal uit is, indribbelen
Bij een achterbal of hoekschop, indribbelen